Apple Non-Contact Touch-patentet vil bytte ut iPhone, tastatur og spill

How to duplicate your Memoji on iPhone, iPad, and iPod touch — Apple Support

How to duplicate your Memoji on iPhone, iPad, and iPod touch — Apple Support

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Apple legger til en ny dimensjon på iPhone. I følge et nylig patent som ble tildelt San Cupertino-innfødte, har Apple utviklet et ikke-kontaktgrensesnitt som lar deg kommunisere med din berørings-telefon uten å berøre den.

For tiden bruker telefoner kontaktløse eller nærhetssensorer for å bestemme når du ikke mener å berøre skjermen, som når kinnet støter mot det på skjermen under en telefonsamtale. Denne funksjonen krever en enkelt nærhetssensor nær toppen av telefonen. Et komplett ikke-kontaktgrensesnitt utnytter bare lignende sensorer hele hele displayet, på en "per-pixel" basis, for å få en nærmere lesning av en nærliggende bevegelse.

Enten det blar gjennom kabelkanaler fra sofaen din uten at du trenger en fjernkontroll, eller surfer på internett mens du lagrer mat og ikke vil rense hendene, kunne næringsgrensesnitt stave fremtiden. Apple var i stand til å arkivere dette patentet på grunn av teknologien det plukket da det kjøpte et israelsk selskap, kalt PrimeSense i 2013.

Sensorene arbeider ved å kaste ut små lasere som spretter av noe i nærheten. Skjermen tar deretter opp den reflekterte laseren og bestemmer plasseringen og hastigheten til det nærliggende objektet. Teknologien kan også fungere over lengre avstander.

Disse nye brukergrensesnittene kan endres mer enn bare iPhones.

Joy-stick kontroller

Klaviaturet, touchpad-arrangementet har lenge holdt tilbake med dataspill. Et ikke-berøringsgrensesnitt kan multiplisere antall kommandoer som en bruker kan legge inn, muligens tillate desktop-spillere til slutt å hente opp gledepinne-kontrollerne i multiplayer. Ikke mer WASD bare for å gå rundt - bare sving over din ikke-touchpad for å unnslippe et headshot.

Ikke-kontakt tastaturer

Sikker på at tastaturene har blitt tynnere og slankere, men de er fortsatt bare den største og mest gammeldags delen av hvilken som helst datamaskin. De blir skitne og syltetøy, og du kan bare ha et enkelt sett med nøkler for hele livet på en datamaskin. En berøringsskjerm vil gå langt, men en berøringsskjerm vil øke tastaturets levetid og holde den ren samtidig.

3-D-spilling

Firmaet PrimeSense var best kjent for sin 3-D-renderingsteknologi, slik at en bruker kunne transformere et 2-D-bilde til en 3D-digital verden. Vi kan forestille oss denne teknologien som supplerer den nåværende modellen av virtuell virkelighet. En nærhetssensor leser hver eneste kroppsbevegelse og justerer bildene i ditt VR-hodesett tilsvarende.

Ikke-berøringsteknologien virker litt langt fremover for iPhone, siden 3D touch-funksjonen som ble introdusert på iPhone 6, har unnlatt å finne utviklere for å dra nytte av det. Så kanskje Apple bare gjør sitt beste for å patentere fremtiden før det blir en (virtuell) virkelighet.