Game Theory: Mer enn fidgetspinnere -- Hvordan starte en YouTube-trend
Horizon: Zero Dawn, Yooka-Laylee, Ingen manns himmel, Persona 5, Zelda og utgivelsen av Nintendos nye NX-maskinvare har alle blitt forsinket til 2017. I tilfelle av Horisont, Er Guerrilla Games 'svar forståelig: de vil gjøre det beste spillet de muligens kan, noe som tar betydelig tid (på trippel-et nivå spesielt) og kan gå imot tidsplanen for en utgiver.
Utover Guerilla-spillene spesielt (deres var den siste kunngjøringen, med forsinkelse til neste februar), gjelder dette sikkert for alle de andre utviklerne nevnt ovenfor, også i tilfeller der det ikke ble uttrykkelig angitt. Fra det kreative perspektivet til et studio er det sunn fornuft.
Noen såkalte fans gjør ikke denne typen ting lett, utjevning av dødsrisiko og trakassering hos skapere og forfattere, som det var tilfelle med Ingen manns himmel. Men når et spill kommer sent og ender opp med å være høypolert eller på annen måte flott, husker ingen forsinkelsene. De husker bare hvor god opplevelsen til slutt var.
Heldigvis begynner trenden å presse ting ut av det viktige ferieutgivelsesvinduet å bli vanligere. For noen år siden ble hver større tittel som ikke fikk en debutmelding i en større bransjevent som E3 eller Gamescom - eller spill som allerede hadde noen pressepresentasjoner - ble oftere enn ikke planlagt for en novemberutgave av det året. i fjor ble en god del av de store spillene ventet å bli ferietitler presset til senere 2016.
Du kan hevde at Naughty Dog kommer unna med å forsinke Ukjent 4 til mai hjalp årsaken til alle andre - den skulle opprinnelig starte i 2015, men gikk gjennom noen forsinkelser for å sikre at spillet var det beste det kunne være.
Speilens kantkatalysator, Divisjonen og Far Cry Primal også ble presset tilbake eller målrettet for en senere dato enn opprinnelig forutsatt; Det er ikke en ny trend, men det ser ut til at en utgiver synes å være mer oppmerksom på.
Generelt er det bra (men ikke alle spillene viste seg som polert som fans håpet). Spillbransjen har hatt et langvarig rykte om å bli drevet mer av virksomhet enn noe annet, til og med ofre kvaliteten på et ferdig spill for å tilfredsstille potensialet for kvartalsinntekter.
Det verste eksempelet på sen er Assassin's Creed Unity, som var så fryktelig, uklart råtta da det ble lansert for ferien 2014 sesongen at Ubisoft måtte be om unnskyldning til fans ved å gi bort gratis spill og har siden besluttet å tone ned årlig AC ivrig, i det minste når det gjelder årlige hovedinnganger.
Forsinkende spill hjelper utviklere ikke å bli korsfestet av fans, og det er lettere å være stolt av noe som faktisk er vel, ferdig. Dessuten er det ikke som om noen vil ha noe å spille. Før du klager, sjekk den tilbake katalogen. De utgivere som tillater store spill å bli presset til 2017, tar en risiko og gjør det riktig; sluttresultatene vil trolig være mye bedre i det lange løp.
Vil du ha mer godteri denne Halloween? Økonomi forklarer hvordan du triveler din haul

Halloween bringer ut en spesiell slags desperasjon hos barna som de forsøker å få så mye godteri som de kan.Den skumle ferien er ganske mye den eneste dagen hvor barn kan skamløst kreve godteri. Økonomi har svaret på å maksimere barnets stash uten å riste nabolaget for søtsaker.
'Smash Ultimate' Tier List: ZeRo forklarer hvorfor hans beste karakter er dårlig nå

Diddy Kong var toppspill i Super Smash Bros. Wii U, som dukker opp på toppen av de fleste laglister for 4. generasjons kampspill, men det samme kan ikke sies for Super Smash Bros. Ultimate. Nå har verdens beste Diddy Kong-spiller forklart hvorfor tegnet ikke er bra lenger.
Hvordan få ham til å bli forelsket i deg mer og mer hver dag

Nøkkelen til et vellykket forhold er å vite hvordan han får ham til å bli forelsket i deg om og om igjen. Slik viser du ham du bryr deg hver dag.