'Klar spiller One' kan stubbe selv Steven Spielberg

Anonim

Steven Spielberg og Co. vil begynne å skape sin tilpasning av Ernest Clines bestselgende geekbibel, Klar spiller en, i mars 2016. Det har vært bøker som er ansett som ufilmable som på en eller annen måte ble forvandlet til fortid, men dette kan være mest skremmende for dem alle. Det er, etter min lesning, nesten en umulig oppgave.

Klar spiller en forteller historien om Wade, en ung mann i en nær fremtid verden nesten ødelagt og kastet til fordel for OASIS, en virtuell virkelighet av endeløse planeter og systemer. Dets skaper, James Halliday, den mest briljante og velstående videogame pioner og geek leder av det 20. århundre, legger ut et spill, en oppdrag, for hans formue, gjemt bort et sted i denne verden, sender det ulikke samfunnet til en frenetisk jakt. Wade blir engasjert i dette frenetiske søket mot sine venner og fiender, og drar ham over et univers av popkulturreferanser så tykke som en regnskog.

Rettighetene til Clines historie ble kastet rundt Hollywood i noen år, ryktet for en stund for å bli ledet til Christopher Nolan. Spielberg tar tømmene, og han har kanskje ikke hatt en mer vanskelig oppgave i sin filmskapende karriere siden Bruce the Shark hadde ødelagt hans mental stabilitet tilbake på midten av 70-tallet.

Teknologisk er det ingen bekymringer. Etter hvert som vi følger Wade fra en kodet planet til den neste, er alle bygget fra popkulturen grå saken av den sene James Halliday, hver mer utførlig og realisert enn den siste. Rendering av disse på skjermen vil ikke være uoverstigelig i 2016. Hva kan snag Spielberg er historiens førstepersonsperspektiv. Wade tilbringer mesteparten av tiden i den "virkelige verden" låst inn i en virtuell verden. Dette har blitt gjort før, i Matrisen og helvete, Gressklippermannen. Men dette oppsettet er unikt for historien på en måte som selv Neo var ukjent. Det tilhører i en primært førstepersons synspunkt, vanskelig å kontinuerlig formidle på celluloid.

Men den virkelige utfordringen vil være angrepet av referanser som Cline har strekket over hele Klar spiller en. Historien er et eventyr, sammenklemt av callbacks til videospill, anime, TV-programmer, sci-fi filmer - noen populære, mange andre mindre. Henvisningerne er også rettet mot en tidligere generasjon. Hele seksjonene fokuserer på antikke teksteventyrspill, som den er i Stor. De krever expository seksjoner fra Wade; som en stemmeovertale forteller de at de er tapt på en teatermengde. De er altfor tette og vanskelige å forklare i noen få linjer med talte dialoger. Likevel uten disse forklaringene, spiller videospillet Wade eller reiser gjennom, mislykkes i å koble til et publikum som ikke har noen anelse om hva i helvete skjer.

På et tidspunkt er Wade oppdraget å gjenopprette hele filmen Krigs spill som Matthew Broderick karakter. Hvordan strukturerer en direktør dette nøyaktig? I en annen forvandler hans avatar til Ultraman, en mest uklar referanse som ber om forklaring. Uten utstillingen er oversettelsen umulig. Og som Drew McWeeny påpeker HitFix, har tettheten av andre intellektuelle egenskaper større beskyttelse i en roman enn den gjør i filmer. Det er ikke bare et spørsmål om å jamme tonnevis av 80-tallskultur på skjermen - mye av det som må lisensieres. I en praktisk forstand kan dette falle ned selv den mest briljant forestillede visjonen av filmen.

Jeg er ikke Spielberg og hans lag. Jeg er sikker på at de har en plan på plass; ellers ville de ikke presse inn i denne ugjennomsiktige brudd.Mange såkalte ufilmerbare romaner har vist seg ellers. Sist, Paul Thomas Andersons tilpasning av et praktisk ugjennomtrengelig Thomas Pynchon psykedelisk sleutharn, Inherent Vice, dukker opp i hodet. Wachowskis prøvde sin hånd på Cloud Atlas og leverte et knust rot. Noen mer vellykkede forsøk på å forvandle en abstruse roman til en klesfilm inkluderer Mary Harrons tilpasning av amerikansk psykopat og Ang Lee's man-vs.-tiger-vs.-ocean epic Historien om Pi. Sistnevnte viste seg imidlertid å være en av de vakreste filmene i tiåret. Den andre siden av å skyte så høy er noen ganger at du bare kan slå målet ditt.