Innholdsfortegnelse:
Opprinnelig utgitt 11. mars 2014, Titanfall var en av de mest etterlengtede førstepersonsskytterne for den nåværende generasjonen. Utviklet av Respawn Entertainment og utgitt av Electronic Arts, var det et flaggskipspill for Microsofts Xbox One, oppsto av mange tidligere Plikten kaller skapere. Mens det ble levert på noen få områder, var det ikke endelige multiplayer-opplevelse spillere leter etter.
Etter en kunngjøring fra McFarlane Toys om deres partnerskap med Respawn - å lage en serie med tall basert på Titanfall 2 - Buzz rundt neste avdrag steg i begynnelsen av februar. Så det er på tide å se tilbake og se hva som er verdt å spørre om Titanfall 2 S utgivelse.
En historiemodus
Tilbake i 2014, mange Titanfall spillere klaget over at ingen singleplayer-kampanje forklarte historien. Med oppfølgeren er det trygt å si at vi får en. I et intervju med Forbes Titanfall Forfatterens forfatter Jesse Stern forklart kort neste avdrag:
"Så vi gjør vårt beste for å levere en visjon om stor global kolonial krigføring som forteller historien om den amerikanske revolusjonen og den amerikanske borgerkrigen i verdensrommet. Vi trodde at neste generasjon innvandrere flyttet ut til den nye grensen til en beboelig planet."
Så det er trygt å si at vi kanskje får et mer jordet univers for andre gang, noe som er gode nyheter - spesielt siden loren allerede eksisterer, og det er et fenomenalt konsept. I 2014, Titanfall S nettsted hadde massevis av bakgrunn om spillets verden, og det var overbevisende, troverdig og unikt. Ærlig, det minnet meg om a ildflue -som verden blandet med en liten bit av Starcraft. Det ser ut som dette rike universet vil realisere fruition i Titanfall 2.
Mer tilpassing for Titans
Titanene selv er i stor grad det som er gjort Titanfall føler deg så unik. Denne ideen, at vi igjen kunne komme inn i cockpittene til massive maskiner og kjempe i gigantiske roboter, var noe vi ikke hadde sett i spillbransjen siden MechWarrior og MechAssault. Titanfall gjorde det ganske bra, og jeg vil alltid huske første gang jeg så min Titan slippe inn i bane. Imidlertid har jeg aldri følt at min Titan var faktisk min. Det var ingen personalisering, ingen tilpasning og enda viktigere - ingenting utenom tre grunnleggende modeller å velge mellom. Så med Titanfall 2 rundt hjørnet bør Respawn utvides på dette drastisk, og utvikle flere deler til Titan selv. Dette vil tillate detaljert tilpasning, ligner på Armored Core.
En levende, pustende flerspillerverden
Når Titanfall ble først annonsert, mange antok at det ville være et mer ambisiøst prosjekt. Så da den elektroniske verden dukket opp og var begrenset til noen forskjellige spillmoduser på et anstendig utvalg av kart, kunne jeg ikke unngå å lure på hva Titanfall kunne ha vært - hvis de hadde et alliansesystem og en vedvarende onlineverden med spillets to fraksjoner, IMC og Militia. Ved å utvikle et alliansebasert eller trofasthetsbasert system inn i Titanfall 2 S multiplayer ligner det i Mortal Kombat eller De siste av oss, Respawn kunne skape et helvete med en multiplayer-opplevelse for alle som hopper på nettet for å spille.
I hovedsak kunne spillerne velge mellom IMC og Militia fraksjoner for en begrenset periode. Ved å gjøre det, kunne Respawn Entertainment uttale en online multiplayer-verden der spillerne kunne kjempe for bestemte territorier som gir bonuser. Lik Star Wars Battlefront Galaktiske erobring, ulike fraksjoner kan konkurrere i vanlige multiplayer-kamper for å få kontroll over forskjellige planeter og baser over grensen. Hver av disse kampene kan inneholde et sett med forskjellige spillmoduser for begge spillerfactions - og den vinnende fraksjonen vil ta kontroll over planeten / basen sammen med bonuser. Disse bonusene kan inkludere flere Titan-tilpasningsdeler, spilleregenskaper og mer. Ikke bare ville disse modifikasjonene fylle verden Respawn Entertainment jobbet så hardt for å skape, de tillater at historien utvikles gjennom multiplayer.
TruBrain Nootropic Snacks Forbedre Kognisjon og Forbedre Brain Funksjon

TruBrain tilbyr en rekke snacks og drinker som forbedrer kognisjon og forbedrer hjernens funksjon. De ble utviklet av UCLA-trente nevrologer for å hjelpe deg med å øke mental utgang. Kliniske tester viser at TruBrain øker alfa hjernebølgeaktivitet, forbedrer minne, og mye, mye mer.
Hvordan forbedre et forhold og forbedre kjærlighetslivet ditt

Forhold mislykkes fordi par ikke vet hvordan de skal utvikle seg i kjærlighet. Finn ut hvordan du kan forbedre et forhold og bli glad i disse tipsene.
Råd om langdistanseforhold: ldr guide til å overleve og trives

Forhold er vanskelig. Men? Langdistanseforhold gir ekstra utfordringer. Her er noen råd om lang avstand for å hjelpe deg.