Microsoft HoloLens Developers viser tidlig potensial for økt virkelighet

$config[ads_kvadrat] not found

Volvo shows off potential uses of Microsoft HoloLens

Volvo shows off potential uses of Microsoft HoloLens
Anonim

Nå som Microsoft har vendt sitt HoloLens virtuelle og forsterkede virkelighetshodesett til utviklere, begynner folkene som vil lage eller bryte enheten seg å finne ut hvilke nye muligheter det gir brukere. Og i den aller første serien av markedsføringsforslag utgitt, er det klart at utviklere nyter ett aspekt av HoloLens spesielt: Augmented reality.

Mens virtuell og forsterket virkelighet har en tendens til å bli lopped sammen, er de virkelig forskjellige fenomen. Oculus Rift, det Facebook-eide pioner headsettet som offisielt ble lansert i forrige uke, er bare et virtuelt virkelighetshodesett, noe som betyr at alt du ser i beskyttelsesbrillene er digital animasjon. Det gir fullstendig nedsenkning i en verden som ikke er ekte. Augmented reality fungerer mer som et svært avansert Google Glass, slik at brukeren kan lytte til vår virkelige realitet, men med digitale endringer. HoloLens utviklere ser ut til å være ganske spent på mulighetene for utvidet virkelighet, ikke bare som spillfunksjon, men for å forbedre hvordan vi jobber også.

Forbedret virkelighet tillater HoloLens brukere å se digitalt liv i sanntid uten å miste en forståelse av den virkelige verden. En av de kuleste spillene til HoloLens i arbeidet utnytter forstørret virkelighet for å krysse Yu-Gi-Oh! med sjakk. Spillere oppfordrer galne monstre på et sjakkbrett, og skapningene kjemper det ut. De slash sverd, spiser fremmede kjøtt, og kroppen slam hverandre til den ene siden er seirende. (Påminner om et bestemt bordspill fra Stjerne krigen universet.) De svært detaljerte monstrene blir plantet på bordet hele tiden - men selvfølgelig, med HoloLens, kunne tegnene gå hvor som helst og gjøre alt.

Det ultimate spørsmålet for HoloLens vil være om utviklere kjører med de unike egenskapene til enheten, og på dette tidspunktet virker det mulig at de har slått på noe ekte. Med vesentlig oppfordring fra Microsoft selv, har et bredt spekter av interesser sikkert utviklet seg. Teknologien gjør det mulig for unge leger og biologistudenter å studere en ekte 3D-gjengivelse av menneskekroppen og tilby vitenskapsfans en overkommelig tur i galaksen.

Enheten er også i hjertet av spenning fra noen industrielle designere som bruker forstørret virkelighet for å visualisere design i 3D før de bestemmer seg for å til og med bygge en prototype. I motsetning til den virtuelle virkeligheten prosjekterer HoloLens designene inn i midten av kontorslokalet hverdagen, og tillater forskjellige mennesker å ha headset for å få tilgang til det samme hologrammet.

Citibank lager selv et program for HoloLens som gjør det mulig for sine finansielle analytikere å visualisere informasjon om markedene og dele dataene med potensielle kunder for å muliggjøre en klarere og raskere planlegging og gjennomføring av handler. Det er riktignok vanskelig å fortelle om enheten faktisk ville være nyttig, eller bare få handelsfolk til å se ut som de vet hva de snakker om. Uansett vil HoloLens stå for å få mye ved å bli en slags virtuell Bloomberg-terminal.

Alle disse prototyper viser at Microsoft begynner å lukke utvikler gapet som dømt sine smarttelefoner til uklarheten. Windows-smarttelefonen sto aldri en sjanse, til tross for den relative raffinementet, da utviklere slått ryggen på den. Men i rettferdighet tilbyr HoloLens funksjoner som konkurrentene har forsømt. Hvis forstørret virkelighetspambling utgjør det slags løfte som er presidert i de tidligste demoer, bør det egentlig ikke være en konkurranse nedover veien. Akkurat nå ser Microsoft ut som en klar frontrunner for å bringe robotkrigsføring i hvert hjem - bokstavelig talt.

$config[ads_kvadrat] not found