Hva det egentlig liker å bruke WETA Digitals virtuelle kamera

$config[ads_kvadrat] not found

Hva foretrekker gutter EGENTLIG hos jenter?

Hva foretrekker gutter EGENTLIG hos jenter?
Anonim

Jeg hadde ikke sendt en Instagram-historie (eller IG-historie) på over et år (en uforgivelig bortfall for en filmskaperen i innholdsvirksomheten). Da jeg planla min triumferende retur, satt jeg mesmerisert og så på sløyfen over og over før du sendte inn som jeg kalte den perfekte krypte, røde bildeteksten.

Stillingen gikk til slutt til tross for spotty tjenesten på grunn av at jeg var i New Zealand (et punkt jeg sørget for å kjøre hjem ved å merke den fotogene øya nasjonen i min IG-historie). Jeg var der på ferie, men jeg fant også tid til å gå rundt med WETA Digital og deres nye "virtuelle kamera." Jeg lar mannen som er "ansvarlig for alt arbeidet som går gjennom WETA," Senior VFX Supervisor Joe Letteri, Forklar hva et virtuelt kamera er og gjør:

"Ideen bak det virtuelle kameraet er at en del av det vi gjør eksisterer bare i datamaskinen, og hvis du vil se at du har to alternativer. Den ene er å generere alt etter det faktum og kompositt bildene sammen og se det i en todimensjonal film i forstand. Men et annet alternativ er å sette et virtuelt kamera i den virtuelle verden og se deg rundt og komponere bildene dine på den måten."

I det enkleste av vilkårene, er dette ment å bety at en regissør kan fokusere på ytelse og ikke bekymre seg om dekning (det vil si hva er i skuddet). Det gir også filmmakene mye mer tid til å eksperimentere og prøve forskjellige skudd og engler og se hvordan det egentlig ser ut i pre-visualisering rundt dem.

I WETAs demonstrasjon klarte jeg å se starten på en kampsituasjon fra den kommende Alita: Battle Angle, hvor den titulære karakteren kvadrer mot en skurk i en kloakk. Resultatet Robert Rodriguez ønsket, hadde allerede blitt skutt. Da de ga meg denne håndholdte enheten som føltes som en forsynt Nintendo-bryter, kunne jeg gå rundt miljøet og kameraet ville være live i sanntid.

Ulike joysticks endret kameralinser, og jeg kunne styre kameraet som en drone mens jeg fortsatt er i hvilket miljø som helst på skjermen. Effekten er spennende og surrealistisk: Ved å se kamerabevegelsen på 32-tommers LCD-skjerm, glemte jeg at jeg hadde en annen skjerm i hånden og kunne i utgangspunktet kontrollere alt ved å se på skjermen.

For å mestre det virtuelle kameraet ville ta minst en dag, men på kort tid jeg hadde med det, var jeg i stand til å gjøre feiende drone panning skudd av handlingen, starte scenen bak Alita, og deretter panorere mot den dårlige fyren mens du har Kameraet flyr inn i ansiktet da Alita kastet et slag. Det var fantastisk, mengden frihet, og hele opplevelsen var som noe ut av en leketøyboks.

Se den medfølgende videoen nedenfor, der Mike Cozens forklarer et virtuelt kamera enda bedre, men som du kanskje tror, ​​er det et konsept som er lettere å vikle hodet rundt når du kan se det i aksjon. Det er en fantastisk video å se på som også får på kompleksiteten en filmskaperen står overfor, og hvordan de kan lindres gjennom virtuell produksjon.

Ikke bare det, men vi kan også gjøre det live. Jeg kan fly det kameraet gjennom det virtuelle miljøet hvor som helst jeg vil, og skyte hvilken som helst dekning jeg vil ha. Styrerne kommer til å elske å jobbe med denne teknologien, men enda viktigere er publikum i ferd med å kjærlighet hva de gjør med det.

IG-historien endte opp med å få en solid 188 visninger. Følg meg på @westoning.

Se mer i vår eksklusive titt på Alita: Battle Angel når vi går bak scenene til Weta Digital for å utforske hvordan de brakte Alita til livet.

$config[ads_kvadrat] not found