Den nye Xbox-opplevelsen er ditching Kinect-bevegelser

The History of the Xbox 360 Kinect | Past Mortem [SSFF]

The History of the Xbox 360 Kinect | Past Mortem [SSFF]
Anonim

Den 12. november vil Microsoft gi Xbox One en stor programvare ansiktsløftning, kalt den nye Xbox-opplevelsen. Men mens oppdateringen vil legge til Xbox 360 bakoverkompatibilitet, vil Kinect-navigasjonsbevegelser (tenk Minoritetsrapport) blir startet av. Årsaken: Det ble knapt brukt.

I et intervju med direktør for Xbox Program Development på Windows Central, begrunnet Mike Ybarra at Kinect navigeringsbruk var lav, noe som førte Team Xbox til å stille ut funksjonen stille.

På gester, da vi så på den nye Xbox One Experience, ønsket vi å prioritere funksjoner som kundene ber om, samt forbedringsområder fra eksisterende Xbox One UI. Deretter ønsket vi å se på bruksmodellen av funksjoner som tar mye investering og si, "er det verdt å fortsette å investere i det området?"

Med bevegelser var virkeligheten bruken var veldig, veldig lav. Så for nå har vi kuttet det fra den nye Xbox One Experience. Så når vi starter den 12., vil de ikke være i produktet. Vi fortsetter å overvåke og lytte til tilbakemelding for å se om folk vil ha dem inn.

Selv om Ybarra fremhever funksjonens potensielle retur, er det et langt skudd. Introdusert i 2009 ble Kinect ballyhooed som fremtiden for videospill, noe som muliggjør tale- og håndbevegelsesmenynavigasjon, et krystallklart webkamera for Twitch streaming og Kinect-spill som Dance Central. Med Kinect var Xbox nesten noe ut av Star Trek.

Men periferen klarte ikke å ta av, og i 2014 dro Microsoft ut Kinect som en del av Xbox One-pakken. Et stort oppslag i salget fulgte.

Mens Kinect hadde en vokal fanbase, kan det bare være et spørsmål om tid før Xbox har gått helt opp fra sitt flerårige eksperiment.