'Red Dead Redemption 2' filstørrelse er større enn disse 10 store spillene

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Red Dead Redemption 2 er satt til å løslate neste uke 26. oktober, men du vil kanskje begynne å rydde plass på deg spillkonsoll nå. I følge RDR utvikler Rockstar Games 'offisielle nettside, vil den nye open-world cowboy-simulatoren ta opp hele 99 gigabyte plass på PS4-harddisken og 107 GB på Xbox One.

Hvis du tror det høres ut som mye, har du ikke feil. Det gjør det i hovedsak Red Dead Redemption 2 en av de største videospillene hele tiden, noe som gir mening når du vurderer alt vi vet om dette spillet. Det er satt til å ha en enorm utforskelig åpen verden med utallige tegn og uutslettelige mengder forhåndskrevet dialog. Og det er før Rockstar lanserer sin multiplayer Red Dead Online erfaring.

Sammenligning Red Dead Redemption 2 Filstørrelsen til andre open-world titler bekrefter bare at dette spillet er stort. Ved sammenligning, Destiny 2, et stort online-bare multiplayer-spill, kommer inn på 68 GB. Grand Theft Auto V (også fra Rockstar) tar opp 66 GB plass og PS4-eksklusiv Edderkopp mann behøvde bare 46 GB for å lage et nøyaktig, spillbart kart over Manhattan.

Her er et diagram som sammenligner Red Dead Redemption 2 Filstørrelse til noen av de andre største open-world spillene rundt (og fortnite):

Tatt i betraktning at folk ganske mye freaked ut når Edderkopp mann kom ut og de måtte fjerne plass på sine PS4-harddisker, Red Dead Redemption 2 er sikker på å være en blodbad for konsollets digitale bibliotek. Det beste er å sannsynligvis bare investere i en ekstern harddisk.

Rockstars ambisjon om å lage et massivt videospill kan også ha negative konsekvenser utover PS4s harddisk. Selskapet kom under litt varme nylig etter at medgrunnlegger Dan Houser fortalte Gribb at noen ansatte jobbet 100 timers uker for å fullføre spillet. Selskapet trakk raskt tilbake, med noen ansatte klarert at de bare jobbet 60 timers uker (fortsatt mye hvis vi er ærlige).

Selvfølgelig, "Crunch" (perioden før et spill lansering hvor utviklere ofte jobber for lengre lange timer for å slå tidsfrister) er en deprimerende vanlig forekomst i bransjen. Hvis noe, det høres ut som Rockstar gjør en bedre jobb med å unngå Crunch enn mye av konkurransen, men med et stort spill som Red Dead Redemption 2, er det fornuftig at det tar mye arbeid å få jobben gjort.

Kanskje derfor er dette Rockstar første nye spill på fem år.

$config[ads_kvadrat] not found