'Fallout 76's muterte dyr kan forklares av genetisk stråling

$config[ads_kvadrat] not found

Охота на самое ненавистное животное в Америке | 60 исключено

Охота на самое ненавистное животное в Америке | 60 исключено
Anonim

Som du vandrer gjennom det bestrålede ødemarken av Fallout 76 leter etter gode loot og skyting hos andre overlevende, kan du lure på de drastiske mutasjonene til den lokale flora og fauna forårsaket av atomkilden som fulgte den store krigen - spesielt de søte, men dødelige Mega-sløvene som den i Fallout 76 tilhenger over.

Men vent, ville kjernefysisk stråling virkelig skape slike gigantiske, muterte dyr?

Vi trenger ikke se lenger enn dyrelivet rundt Tsjernobyl for å lære om virkningen at atomstråling har på dyr. Genetiske mutasjoner som visse deformiteter kan og skjer i ekstreme tilfeller som i Tsjernobyl, hvor en katastrofal funksjonsfeil i en atomreaktor i april 1986 bestrålte omgivelsene.

I dag trives hundrevis av forsvunnet hunder i området uten menneskelig innblanding. Men bortsett fra gjenværende økte nivåer av stråling og følgelig kortere levetid forårsaket av tilfeldige deformiteter og høyere kreftnivå, synes de å gjøre det meste bra.

Uheldigvis for Fallout-fansen, kan stråling aldri føre til at en skapning drastisk øker størrelsen i den grad, selv etter flere tiår med eksponering.

Dr. Timothy Mousseau, som studerer hvordan stråling påvirker dyrelivet rundt Tsjernobyl og Fukushima, fortalt hovedkort i 2015 at hvis stråling ikke dreper dyrelivet, kan det verste det forårsake skadelige mutasjoner.

"Den store effekten er å ha befolkninger som er usunn og mindre egnet, mindre i stand til å håndtere endringer i miljøet, mindre i stand til å repopulere," forklarte han.

Stråling fra en hvilken som helst kilde fører vanligvis til kreft i nærliggende populasjoner, men effektene blir ikke sett i år med mindre strålingsnivåene er ekstreme.

I et intervju med 2015 med Kotaku, genetisk vitenskapsmann Louise Gregory fra Genetics and Genomic Medicine Programmet i London avviste likevel typen mutasjoner sett i Fallout-spillene.

"Jeg tror skapningene i Fallout-verdenen du beskriver, er bonkers," sa Gregory. "Men veldig fantasifull og ikke i det hele tatt umulig."

Gregory forklarte det Falle ut 'S humanoide Ghouls har særlig ikke stor betydning, da høy eksponering for stråling ville få folk til å "bokstavelig talt brenne / forfall fra innsiden", i stedet for å forvandle mennesker til skjelett skapninger som noen ganger oppførte seg som zombier.

Så igjen, mutasjoner som den tohårede bjørnen kunne muligens skje.

"Visse gener som er mutert hos pasienter som jeg finner og kommer over, har hele seksjoner slettet, doblet eller endret - og de vokser to av noe!" Gregory sa. "OK, kanskje ikke hodene, men de kan ha to hypofyser, for eksempel, eller bare ett øye midt i ansiktet. Det er veldig sjeldent, men har blitt sett. Så to-scenariet kunne faktisk være troverdig som en ekstrem genetisk hendelse."

Så der har du det. Giant bestrålede sloths? Helt latterlig. To-leder bjørner? Vitenskapelig mulig.

I desember, Omvendt teller ned de 20 beste vitenskapsmomentene i science fiction i år. Dette har vært # 10.

Les våre tidligere historier:

  • Hvordan "Tapt i rommet" kan forklares av ormhuller
  • 'Pokémon: La oss gå falske Poké Ball Science er helt skremmende
  • Hvordan er en rynke i tids femte dimensjon forklart med superstringsteori
  • 'Overlords Zombie Serum kan forklares av en spesiell type svamp
  • Hvis Symbioten i "Venom" var en ekte parasitt, ville Eddie Brock være død
  • Hvordan Aquaman's rare Superpower kan forklares av Whale Songs
  • Tardisene i "Doctor Who" kan forklares som en Space-Time Bubble
  • 'Solo' ga et navn til drivstoffet for hyperspace-reise
  • Årsaken 'Rampage' forstår ikke sin CRISPR Technology Premise
$config[ads_kvadrat] not found