Googles AlphaGo A.I. Vinner første kamp mot topprangerte Lee Sedol

Google's AI AlphaGo Is Beating Humanity At Its Own Games (HBO)

Google's AI AlphaGo Is Beating Humanity At Its Own Games (HBO)
Anonim

Googles AlphaGo er en uheldig kunstig intelligens hellbent på å slå mennesker i det gamle spillet Go. Og på onsdag utgjorde det en hardt angrepet seier i den første av fem kamper mot Lee Se-dol, en av menneskehetens sterkeste spillere.

AlphaGo har allerede en profesjonell seier under beltet - det slo Fan Hui 5-0 i en lignende kamp tilbake i oktober i fjor, men Sedol regnes allment som en av de beste Go-spillerne i sin generasjon. Fan Hui er en 2-dan rangert profesjonell, mens Sedol er en 9-dan, høyest mulig rang, tilsvarende en sjakk grandmaster. Sedol har 18 internasjonale mesterskap til sitt navn, andre til bare 9-dan Lee Chang-Ho.

Kampen var en uttraktet neglittende krig mot slitasje, sentrert rundt et voldsomt tidlig slag i bunnen av venstre side av brettet og et jevnt matchet midtspill, men endte da Sedol dro ut med ca 30 minutter igjen på klokken sin. Hver spiller har en kumulativ to timers tidsgrense for å gjøre sine trekk, og dette spillet gikk nesten avstanden. AlphaGo hadde bare om lag fem minutter på disken da Sedol dro.

"Sammenlignet med spillene fra høsten som var relativt fredelige spill, var dette en slugfest!" Utbrøt Chris Garlock, en visepresident for American Go Association og en av de engelske kommentatorene for kampen.

Go (http://en.wikipedia.org/wiki/Go_ (game) er et av de vanskeligste brettspillene å mestre. Det er ofte sammenlignet med sjakk, fordi det er et dypt strategisk spill med et utrolig høyt ferdighetsnivå. I motsetning til sjakk, kan mennesker, eller kanskje kanskje, håpe å konkurrere med datamaskiner. Sjakk spilles på et 8 x 8 bord, med 16 stykker på hver side. Go spilles på et 19 x 19 bord med så mange som 180 stykker (kalt steiner) på hver side. Bare 1,2 prosent av mulige stillinger av steiner på brettet er lovlige, noe som etterlater Go med bare 2,08 ganger 10 ^ 170 mulige stillinger. For referanse synes forskere antall observerbare atomer i universet er omtrent 10 ^ 80. Mennesker kan spille Go fordi de er fleksible, kreative og kan reagere på situasjoner på forskjellige måter. Datamaskiner sliter fordi de vanligvis stole på knappe tall og sannsynligheter for å få best mulig bevegelse - noe som er vanskelig i et spill med flere posisjoner enn det er atomer i universet.

AlphaGo representerer en utrolig prestasjon i datakraft, tenkt å være så mye som ti år unna. Hvis datamaskinen kan sende Sedol, ville det ikke være mye tvil om at DeepMind virkelig hadde overgått menneskets oppfinnsomhet på Go-styret.

Så langt er det 1-0 til AlphaGo. Mann og maskin vil møte igjen klokka 11.00. EST onsdag kveld for runde to, etterfulgt av kamper torsdag den 10., lørdag den 12. og søndag den 13 mars. Du kan livestrømme hver kamp på DeepMind's YouTube-kanal.

Sjekk ut AlphaGos skaperverk i denne videoen også.