Blender 2.8 Tutorial: How to Use and Create the Patch Node
Bethesda annonserte tre store kommende titler på E3 2018, men Star er langt den mest mystiske. Utvikleren sier lite om tittelen bortsett fra å hevde at det ikke vil være noe om revolusjonerende. Disse dristige påstandene har pisket vifter inn i en vanvidd, men har de noen fortrinn?
Star er Bethesdas første opprinnelige IP i løpet av de siste 25 årene, noe som gir forventninger høyt, men selskapets topp talsmenn har tatt skudd for spillet til enda høyere høyder under intervjuer og presseventiler. Studio regissør Todd Howard sitert som et av de viktigste målene i spillet som "den største, mest episke science fiction ting du noen gang kan forestille deg" i en dokumentarfilm om selskapet. Mer nylig avslørte YouTube gamer Camelworks at en Bethesda-staber han møtte på E3 2018 delte samme følelse.
«Å, mannen, jeg skulle ønske jeg kunne fortelle deg mer,» fortalte medarbeider Camelworks. "Men Star er det største spranget i spill noensinne."
Camelworks fortsatte å merke seg at han ikke husker Bethesdas ansatte som snakker så glødende om deres titler før, utlåner tro på fansens forventning om at Star vil sjokk bransjen. Er det sant? Har Bethesdas ansatte vært så dårlige når de beskrev tidligere titler?
Vel, egentlig ikke. Howard har gjort ambisiøse uttalelser om Bethesdas titler før fansen hevder at de ikke stemmer overens med sluttproduktet. Noen komponerte selv alle svarene sine i en humoristisk kompilasjonsvideo.
Mest beryktede var Howards erklæring om at Fallout 3 ville ha 200 endinger. Han klarte senere at de 200 "endingene" er mer passende beskrevet som permutasjoner. Fallout 3 ble også sterkt kritisert på utgivelsen for den bisarre avslutningen som tvang spilleren til å gå inn i et tungt bestrålet kammer og dø for å redde ødemarken. Hvis spilleren spurte Fawkes (som er immun mot stråling) for å gjøre det i deres sted, nektet Fawkes og uttalt at det ikke er hans "skjebne". Spillet ble senere patched slik at spillerne kunne oppnå den "gode" avslutningen ved å sende inn strålingsimmunkammerater.
Star vil trolig være et helt fint og hyggelig spill, men vil det være det "største spranget i spill noensinne"? Med mindre det er en smart skjult simulering av en faktisk romkrig, tviler jeg på det.
Det er ikke 24 timer i dag takk til spranget andre
I stedet for å gå rett fra kl. 11:59:59 til 12:00, vil klokken som drives av The International Earth Rotation og Reference System Service, ellers kjent som Time Lords, ligge i et sekund klokken 11:59:60 i natt, slik at Jordens rotasjon forblir synkronisert med atomtiden. Tanken er å sørge for at hum ...
Støv gjør disse delene av Mars virkelig, egentlig, virkelig kaldt
NASAs Mars Reconnaissance Orbiter har sendt tilbake data som gir ingeniører mulighet til å sammenføye et kart over akkurat hvilke områder på den røde planeten egentlig, veldig kaldt - like i nærheten av ekvator, og til og med om sommeren. De ekstremt lave temperaturene er nok til å forårsake en merkelig og fremmed (vel, i det minste til oss) fenomen - bil ...
"Starfield" Utgivelsesdato kan komme veien før du tror
Bethesda har jobbet hardt på Starfield, og selv om studioet har annonsert flere andre store utgivelser, foreslår et nytt intervju med Bethesda-regissøren Todd Howard at "Starfield" kunne være ute før det var forventet. Her er hva du trenger å vite.