QuakeCon 2018: 5 viktigste avslører for 'Fallout 76'

RASKE MENN - Avslutningsnummer!

RASKE MENN - Avslutningsnummer!

Innholdsfortegnelse:

Anonim

QuakeCon er på vei i Dallas, Texas denne helgen, men Skjelv var ikke stjernen av arrangementet på lørdag. Et panel med medlemmer av Fallout 76 utviklersteam ga litt ny info om spillet og besvart noen få store spørsmål spillerne hadde siden det ble annonsert.

Spillregissør Todd Howard, utviklingsdirektør Chris Meyer, og prosjektleder Jeff Garnder besvarte spørsmål om Fallout 76 under et lørdagspanel. Uten tvil den største bekymringen spillerne har med det nye spillet er hvordan PvP kamp ville fungere. De gjorde selv en petisjon som krever en solo-eneste kampanje. Laget la hvordan systemet skal fungere for å holde spillere som ønsker å unngå kamp bort fra de som vil drepe alt på stedet. De avslørte også det nye Perks-systemet, nukes-alternativet og andre funksjoner for spillet.

1. Hva å gjøre om PvP

Siden Fallout 76 er et online multiplayer-spill, en stor forandring fra tidligere spill i franchisen, ville fans av serien vite hvordan PvP-kamp ville fungere.

"Vi vil eliminere fare uten sorg," sa Howard under panelet.

Spillere kan starte PvP på nivå fem, og laget legger til ulike beskyttelsesforanstaltninger for å sikre at de som vil unngå kamp kan gjøre det. For det første vil en spiller som skyter på en annen spiller i verden gjøre minimal skade å begynne med. Begge spillerne må være engasjert i kamp for å frigjøre full skade. Å ta ut en annen spiller vil tjene vinneren noen Caps, in-game-valutaen, så vel som elementer som slippes av spilleren. Ikke store ting, men nok at det vil "stikke" litt. En spiller som tar ned noen på et høyere nivå, vil motta flere fordeler. Når du har respawned, er det et alternativ å få hevn, noe som gir ekstra Caps til spilleren hvis de lykkes.

Hvis noen dræper en annen som ikke har engasjert seg, vil de bli merket som en "ønsket morder." De vil ikke motta noen belønninger for drapet, bortsett fra at det er den rykk som drepte en annen spiller. Også deres posisjon vil bli vist på kartet i rødt for alle spillerne i området for å se, og det vil være en summende på hodet. Hvis et mord dør med en bounty på hodet, vil de Caps de mister, være fra deres egen stash.

Andre tillegg til PvP-systemet er inkludering av et pacifistflagg som forhindrer at spillernes våpen skader en annen og muligheten til å blokkere en spiller slik at de ikke kan finne deg på kartet. Howard nevnte også at det er "strømkurver" i spillet som vil holde kamper rettferdig. En spiller med minigun kan gjøre massevis av skade, men de kan bli tatt ned av en kniv hvis de er overrasket.

2. Ikke vær redd for nukene

En annen bekymring for spillere når de ser debuten til Fallout 76 på E3 i juni var muligheten til å nekke et område. Hvis spillere kan få lanseringen koder, kan de gå til en silo for å frigjøre et atomvåpen på ethvert sted på kartet. Siden dette kan brukes til å ødelegge en leir laget av en spiller, lurte noen på om dette alternativet ville bli overstyrt.

Teamet forklarte at når en leir er bygget, kan en spiller lage en blueprint for å gjenoppbygge det ganske raskt. Så hvis en nukke ødelegger alt, kan spilleren finne et annet nettsted og bygge opp leiren. Siden disse basene kan fylles med tårn og andre defensive strukturer, ble nukene lagt til for å ødelegge leiren som kan fange spillere.

3. Så mange Perks

Perks har vært en langvarig funksjon i Fallout-spillene. Til Fallout 76, spillere vil få tilgang til Perks via kort. Kortene kommer i form av kortpakker som har fire tilfeldige kort. Det har til og med vitser på omslaget sammen med en tyggestift, noe som kan redusere sult når det brukes. Det er hundrevis av Perks og alle krever et visst antall poeng i en av SPESIAL (Styrke, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck) statistikk.

For eksempel vil Night Person Perk øke intelligens og oppfatning om natten og krever et poeng i oppfatningen mens Bear Arms Perk krever et punkt av styrke og vil det være tungt våpen som vekt 20 prosent mindre. Kortene kan alle kombineres for å danne sterkere Perks, men vil kreve flere statpoeng.

4. Vær en X-Men

Et annet nytt aspekt til spillet er mutasjoner. Hvis en spiller samler for mye stråling, eller Rads, kan de mutere. Et eksempel gitt av Gardner var "fugleben" -mutasjonen. Når denne mutasjonen trer i kraft, kan en spiller hoppe høyere, men de kan bære mindre vekt, sannsynligvis fordi deres bein går hul som en fugl.

5. Moms ditt problem?

Vault-Tec Assisted Targeting System, eller moms, er en annen stift i Fallout-serien. I tidligere spill, gjør systemet det mulig for spilleren å fokusere på visse kroppsdeler av en fiende og gjøre ekstra skade. MVA I Fallout 76 er forskjellig i at spillerne ikke vil kunne målrette kroppsdeler med mindre de bruker en Perk som gir dem muligheten. Systemet krever også mange poeng i oppfatningsstatene for å være effektive. Når det er bygget opp, vil MVA hjelpe spilleren til å være mer nøyaktig når man arbeider med fiender.

Fallout 76 kommer ut 14. november med beta for spillet som skjer i oktober.

Sammen med ny info om Fallout 76, QuakeCon var også hendelsen for å avsløre en ny trailer for id-programvare Doom Evig.