DC's 'Injustice: Ground Zero' Er All Harley Quinn's Deranged POV

AC/DC - Realize (Official Audio)

AC/DC - Realize (Official Audio)
Anonim

Hvis du er redd for klovnene, kan du ikke forlate huset denne uken. Uansett om de er motivert av en nasjonalt kult, dårlige pranks, eller viral markedsføring for Den remake, er skumle kloder blitt rapportert over hele landet som skremmer folk ut av deres wits. Men alle uhyggelige klovner skylder en gjeld til popkulturens mest fryktelige jester, Joker, og i mindre grad hans kjæreste Harley Quinn.

Margot Robbies versjon av Harley Quinn i Selvmordstruppe er nasjonens nummer-en halloween kostyme, så det er på tide for Harley å komme inn Injustice: Ground Zero, en tilpasning av 2013 DC Comics spillet Ujustett: Gudene blant oss fra Christopher Sebela. Etter treårs løp av Urettferdighet komiske prequels, Sebela s Ground Zero gjenoppretter spillet fra Harleys perspektiv, da hun leder Joker-gjengen for å hjelpe Batman's Insurgency, en rebel fraksjon mot en tyrannisk Superman og hans Earth One Regime.

Selv om de fleste av Amerika er forsiktige med klovnene, finner Sebela - som en gang tilbrakte tretti dager i en Nevada-clown motell - dem irriterende. "Det er derfor jeg kan komme inn i Harley og Joker fordi de i det minste er irriterende av en grunn," forteller Sebela Omvendt. "Du bruker tretti dager i en øde ørkenby, og du tenker mye. Jeg føler at det gjorde meg - min evne til å godta rare ting - mye høyere. Så med en bok som dette, hvor merkelig kan jeg gjøre ting og likevel få det fly med alle som leser det?"

En vanlig tegneserie basert på et vanlig videospill kan ikke være så rart, kan det? Med Joker's puddin 'headlining serien, sier Sebela det "tar mye av frykten fra bordet", slik at han "bare kan gå for det." Spenn opp.

Så hvorfor var Harley Quinn synspunkt valgt for * Urett: Ground Zero?

Tanken var at folk kjente historien om spillet, vi skulle fortelle det til dem på en helt annen måte fra et slags bakkenivåperspektiv. Og for folk som ikke har noen anelse om hva spillet er, fyller vi dem på alt. Men vi gjør det på en måte som jeg føler er litt mer tilgjengelig. Som vi bare har ett tegn, og hun er vår forteller som tar oss gjennom denne verdenen i stedet for hele JLA i hverandres halser.

Var det nyttig at folk nå mer enn noensinne vet hvem Harley Quinn er?

Ja, definitivt. Hun blir større om dagen. Men også hun er en 180 graders sving fra alle i Urettferdighet. Hun snubler gjennom alt dette, og hun er ikke super bekymret for krigen for å kontrollere Jorden. Hun har sine egne problemer på gang. Det er det som angår henne. Men da hun forteller hendelser i krigen, er det tydelig at hun har en virkelig forvirret utsikt over hvordan disse tingene skjedde. Som jeg tror gjør det morsomt.

Hva må en forfatter ha å fortelle en historie med Harley Quinns stemme?

Det første trinnet er å bli chatty. Den har en konstant strøm som går, og den kan bytte ut girkasse ved slipp av en lue. Hun kan snakke om Jokerens død og i neste setning snakker om dagligvarer. Det er virkelig som å komme seg inn i en manisk tilstand og bare like å følge den minste forestillingen som kan komme inn i hodet ditt når du skriver.

Hva skal være en seriøs linje eller et seriøst panel som forteller krigen, og som utløser noe veldig dumt i hodet ditt, følg det. Mens de fleste tror det, snakker Harley det. Det er litt vanskelig fordi mine skript har en tendens til å komme inn i virkelig fullpakket dialog fordi det er vanskelig å slå Harley Quinn ned. Hun snakker bare og snakker.

Foruten Harley inkluderer du selvsagt det store DC-universet. Hva var det som å måtte jonglere så mange forskjellige tegn på en gang?

Super skremmende. Som om jeg aldri har skrevet noen av disse tegnene før, og plutselig skriver jeg de store figurene i DC, og det er mange av dem. Men fordi Harley er hovedpersonen, som gjorde det lettere for meg som forfatter å håndtere det fordi jeg bare måtte se alt gjennom Harleys øyne. Jeg følte meg som om jeg fikk Harley rett, resten ville alle falle på plass, og det har vært tilfelle så langt.

Injustice: Ground Zero broer gapet fra det siste Urettferdighet til Injustice 2 kommer neste år. Er det noe fans bør være på utkikk etter som setter opp den nye tegneserien og spillet?

Egentlig vet jeg ikke hva som skjer i Injustice 2. Vi stikker med historien om Urettferdighet spill, hvor spillet slutter er hvor historien slutter. Jeg er så nysgjerrig som alle andre å se hva som skjer i Injustice 2, men vi har snilt fått vår egen sandkasse her, så vi skal holde den inne.

Det første kapittelet i Injustice: Ground Zero utgivelser 4. oktober.

Dette intervjuet er redigert for korthet og klarhet.