Teen oppfinner Allie Weber tar på verden, en oppfinnelse om gangen

$config[ads_kvadrat] not found

Teen Inventor: Hot Seat

Teen Inventor: Hot Seat
Anonim

Da Allie Weber var fem, bestemte hun seg for å lage en robot for skolens vitenskapsmesse. Foreldrene hennes sa nei, for vel, fem er litt unge til å lage en robot. Hun lagde en marmor i stedet. Det neste året besluttet Weber at det var på tide å bygge en robot, uansett om den var forankret. Hun gikk ned i kjelleren og kom tilbake med Robie Robot, en smilende, rød humanoid festet av resirkulerte materialer.

Skaper Robie, forteller Weber Omvendt, kom med en oppfatning at "noe fra hodet mitt kunne komme til virkelighet, og det var det som virkelig led meg til å fortsette å gjøre ting." Hun vant første klasse siden det var rettferdig, og i sin tur inspirerte historien hennes til å skape Robot Girl Lottie Dukke.

Nå er Weber 13, har patentanmeldelse, og er en av de unge vertene av MythBusters Jr., en spin-off av det populære debunkingprogrammet som premiere i januar.

Denne ideen om at vi hver har makt til å forvandle våre ideer til en fysisk form og sende dem ut i verden, er hva som trekker Weber til oppfinnelsens verden.

Til syvende og sist ser hun oppfinnelser som verktøy som gjør livet lettere og en handling å oppfylle seg som noe som er i rekkevidde av oss alle. Hun har lagt merke til at når potensielle beslutningstakere kommer til henne og ber om råd om hvordan man kommer i gang, har de ofte kjøreturen - men vet ikke hvordan man skal finne et problem å løse.

"De fleste tror" oh, dette er et lite problem, det er ikke viktig, det trenger sannsynligvis ikke innovasjon "eller alternativt," dette problemet er stort, det er ingen måte jeg kan takle dette selv! "Sier Weber. "Men jeg tror at hvis det er et problem du er lidenskapelig om, og du har en god løsning for det, så er det et godt prosjekt å jobbe med."

Saken i punkt: Card-Go Caddy. Weber pleide å ta bussen og fant ut at da hun prøvde å spille kortspill på bussen, fungerte det ikke veldig bra. Kortene ville fly rundt, hun ville miste halvparten av dekkene; det var et rot. Så hun oppfant noe for å gjøre kortspillet lettere - et brettbord med velcro på toppen komplett med containere du kunne sette kortene inn. Når du er ferdig med å spille spillet, bretter hele greien opp.

"Så jeg løste problemet med å spille kortspill på bussen," forklarer Weber. "Og det kan ikke virke som en haug med folk har det problemet, men det gjorde jeg, og jeg gjorde det og gjorde livet mitt lettere."

Weber's YouTube-kanal, Tech-Nic-Allie Speaking, er fylt med hennes oppfinnelser hun er opprettet fra sitt hjem i Sioux Falls, South Dakota. Det er "bublons-maskinen", et "miljøvennlig" dukkehus og en ryggsekk laget av et bindemiddel (fordi hennes skole ikke tillater ryggsekker og bære et bindemiddel rundt er vanskelig).

Hun liker det best når en oppfinnelse kan kontrolleres som både morsom og nødvendig. Weber forklarer at "noe av tiden folk prøver å fokusere på disse store problemene når det virkelig er en kombinasjon av en mengde små ting som kan føre til den store løsningen."

Den teorien fører oss til Webers andre gruppe oppfinnelser - de som er mer enn bare moro, de er stepping stone mot å gjøre et stort problem litt mer velsmakende mens det fortsatt er å være morsom.

Akkurat nå jobber hun med et prosjekt som treffer hjem med andre unge forskere: En gjenbrukbar trifold skjermbrett som erstatter bunken av pappskjermbilder som hoper seg opp på hver vitenskapsmesse.

Hun har også nettopp pakket inn et prosjekt med klassekamerater som heter Healthy Homies, en prototype for en app som lærer barn fire til åtte hvordan å lage sunne livsstilsvalg.

I South Dakota har barndommen fedme firedoblet i ungdommer de siste 30 årene; teamet fant ut at hvis de kunne hjelpe yngre barn til å lære sunne vaner, kunne de bidra til å stoppe problemet med fedme før det ble rotfestet.

Weber har en track record her med oppfinnelser som hilsen gjør det bra. I 2016 vant hun Global Spark Lab InvenIt Challenge med Frost Stopper - en hanske som holder oversikt over temperaturen utenfor og varsler brukeren når de er i fare for frostbit.

Weber oppfant at etter å ha fått litt frostbit på hennes pinky. I 2017 endte hun som en topp ti finalist på Discovery Education 3M etter å ha skapt Blow-Dart Spirometer.

Lungefunksjonen til en respiratorisk pasient kan vurderes opptil 12 ganger om dagen - Webers oppfinnelse tillater det å skje, mens barnet kommer til å føle at de spiller med en slagpute.

Mens Weber knapt er en tenåring, har hun oppfunnet den bedre delen av de siste seks årene. Og i løpet av den tiden har hun også lært at noe som mange forskere har doblet sin alder ikke har helt funnet ut: At det ikke er nok å bare finne noe, du må kunne kommunisere om det. Denne kommunikasjonen åpner en nødvendig kanal for utveksling med andre oppfinnere.

Weber utmerker seg som en kommunikator på begge Mythbusters Jr. og som en vlogger, men hun sørger også for å koble til andre oppfinnere gjennom workshops, Maker Faires, og en spesiell gruppe kalt STEAM Squad. STEAM Squad er en gruppe tenåringsjenter som møttes online og forente seg over sin lidenskap for vitenskap, teknologi, kunst og matte. Deres mål er å inspirere og hjelpe andre unge lidenskapelig om STEAM, samt tjene som lydkort for nye ideer. Framtiden er alltid bare et skritt unna, hvorfor ikke jobbe som en gruppe for å komme dit?

"Det handler om å kunne vise folk du ikke trenger å være en bestemt type person for å kunne innovere - du trenger ikke å komme fra noe slags bakgrunn for å skape en måte å løse et problem på," sier Weber.. "Hvis du kan løse et problem, er du en innovatør. Det er så enkelt."

$config[ads_kvadrat] not found