Leap Motion's hånddrevne VR-interaksjonsmotor er nå i beta

Обзор Leap Motion

Обзор Leap Motion
Anonim

Leap Motion utgitt en offentlig beta på tirsdag av Interaction Engine, et kraftig system som vil hjelpe virtuelle virkelighet brukere å nå ut, gripe og samhandle med virtuelle objekter ved hjelp av bare sine hender.

Selskapets håndfølsomme teknologi har eksistert i en stund, men produkter som Interaction Engine kan bidra til å gi den en ny leiekontrakt i virtuell virkelighet. Initial Leap Motion-produkter var små kuber som satte seg foran en brukers datamaskin, noe som muliggjør håndfri vekselvirkning ved å vinkle foran skjermen. Det er kult og alt, men nå vil Leap Motion sette den teknologien inne i VR-headsettet.

For tiden bruker de fleste VR-bærere håndholdte styreenheter for å samhandle med verden. Oculus Rift-bunter i en Xbox One-kontroller, men en bevegelsesføler for hver hånd er i røret. HTC Vive og Playstation VR har lignende alternativer, men ingen av disse tillater brukerne å bruke hendene og nå ut. Hvis Leap Motion system tar av, kan det være det neste store gjennombruddet i virtuell virkelighet nedsenking.

Leap Motion foreslår en rekke oppgaver som ville være umulige uten interaksjonsmotoren, som stabling av blokker, henting av objekter og bevegelige hender gjennom stive konstruksjoner uten å bryte dem. Se denne ballen kaster demo:

Motoren samhandler med Unity-spillmotoren og definerer et nytt sett med regler for når en hånd er inne i et objekt. Disse reglene ville ikke være mulig i virkeligheten (som å sette hånden din gjennom et grepobjekt), men få verden til å føle seg naturligere i VR. "Uten interaksjonsmotoren kan hendene i VR føles som en av de sentrale infomercials hvor folk ikke kan knytte egne sko," sa Leap Motion i et blogginnlegg.

Det kan ikke være lenge før Interaction Engine treffer høye gatene: Leap Motion, CEO Michael Buckwald, sa i april at han forventer at de førstehåndsdrevne headsettene skal gå i salg før årsskiftet.