Hollywood Embraces Apocalypse Med Planlagt 'Metro 2033' Film

Zombie Apocalypse: Redemption (FULL MOVIE)

Zombie Apocalypse: Redemption (FULL MOVIE)
Anonim

Det har vært en foreløpig kjærlighetsaffære mellom Hollywood og spill. Det som begynte som mer av en grov, bakgassskrue, har på en eller annen måte blitt til et lovende forhold av lik respekt. Det forholdet ser ut til å blomstre videre med nyheten om at produsenter Michael De Luca og Stephen L'Heureux har valgt filmrettighetene til Dmitry Glukhovsky s Metro 2033.

For de som ikke er kjent med den populære førstepersonsskyteserien, Metro 2033 er historien om en ung russisk fella som heter Artyom, en overlevende av et atomvåpen som decimated befolkningen. Han er en ung mann som er fanget i det voksende blodsutgjøret som feier gjennom hans metrostasjon hjemme. Da to fraksjoner forbereder seg på krig, begynner Artyom på en reise som truer med å forandre selve stoffet i menneskehetens eksistens. Det er typiske sci-fi ting på papir, men det er mesterlig utført i Glukhovsky's prosa.

Fans av videospillet og 80-boks roman serien kan føles rimelig behagelig det Metro 2033 er i gode hender. De Luca har flere imponerende filmkreditter på sin resumé som Moneyball og Det sosiale nettverket. Men selvfølgelig produserte han også Ghost Rider: Ånd av hevn, så hans dom er ikke feilfri.

Absolutt, kjøpe rettighetene til Metro 2033 er også et utrolig skarpt valg fra produsentens side. Som de fleste spillere er godt klar over, gjør ikke filmtilpasninger av videospill skryt av den beste track recorden. Selv om dette året kan gi noen lovende vendinger på den tropen (som den kommende Assassin's Creed (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) og Warcraft filmer), er det sikrere å anta at hvis du tilpasser et videospill for den store skjermen, vil det sannsynligvis suge.

Metro 2033 er annerledes, skjønt; det vil ikke være et spill tilpasning. Ja, serien av romaner fra den russiske forfatteren Dmitry Glukhovsky har skapt en kickass-serie eponymous videospill som jeg gjerne har brukt til å animere denne ellers grunnleggende artikkelen. De Luca og whatshisface har imidlertid valgt bøkene. Denne subtile forskjellen innebærer at produsenter nærmer seg eiendommen med litt mer respekt enn det er typisk. Tross alt er det mangel på respekt for kildematerialet som uunngåelig ødelegger videospilltilpasninger, ikke sant?

Selvfølgelig, om filmen lykkes, er en debatt for fjern fremtid. Det er fortsatt et skript som skal skrives og talent å bli ansatt (og uunngåelig bickered over) før Artyoms film kan være en realitet.