'Quake Champions' Trailer Promises High-Speed ​​e-Sport Arena Bloodbath

Anonim

Longtime fans av Skjelv vil ha mye å smake i den nye trailer for Quake Champions, den første hovedinngangen i serien siden 2005. Med mer enn seks års grafikkframgang siden Quake Live, og over et tiår etter Quake 4, Champions lover å oppdatere franchisen for 2016. Targeting 120 FPS-gjengivelse, håper Bethesda sin nye klasse av krigere og ferdigheter kommer akkurat i tide for å briste inn på den voksende e-sportscenen.

Konkurranse om å bli et av spillene som lander en lukrativ godkjenning avtale fra likes like Nike og ESPN er for tiden på sitt tøffeste, men Champions er klart klar til å konkurrere.

Den første traileren til spillet ser nesten ut som et eksempel på høydepunktet fra en svært konkurransedyktig kamp - som vitner om en meget smart dodging, men også rikelig med underholdende død. Til slutt har traileren introdusert og drept av omtrent hver karakterklasse i spillet, og mangfoldet av ødeleggelser antyder at spillet sjelden er det samme to ganger.

For et spill å lykkes i e-sport, må det være både bredt tilgjengelig og høyt spesialisert. Det vil trenge en stor fan base og et mannskap av eksperter som kjenner alle triksene og er i stand til å skape friske dreper ut av den samme gamle taktikken. Med maskiner våpen, lasere, og til og med en Dragon Ball Z-lignende ball av energi, Champions ser ut til å tilby noen av de mest divergerende tegningsklassene vi har sett på lenge.

Tilhengeren gir oss en masse å tenke på, og for fansen, mye å churn fantasien. Det er høyhastighet, grafikken er morder, og de mutante monstrene bærer våpen av størrelsen på små biler. Det er lovende - minst sagt.