'Final Fantasy XV' er slags kjedelig på alle de riktige måtene

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Final Fantasy XV begynner med å skyve en ødelagt bil til en reparasjonsstasjon. Vel, det begynner teknisk med en merkelig flash frem til hva som mest sannsynlig er hovedpersonens fremtid. Men første gang du faktisk kan, vet du, gjøre noe … du skyver en ødelagt bil til en reparasjonsstasjon. Denne slags uskyldige mundanitet gjennomsyret mine to timer med spillet på PAX West, og det solgte meg helt på den.

La oss starte med Ignis, en av spillernes følgesvenner. Noen liker å lage mat. De liker det som handler om det, fôring av andre, og spiser sine egne kuller. Ignis jævla elsker å lage mat. Dude handler om det. Når han ikke stikker tuller, tenker han på sin neste eggbaserte parabolen. Og med god grunn!

Den eneste tiden jeg satte meg ned til leiren i spillets første område, gjorde Ignis en nydelig bolle av noe eller annet ut av egg jeg hadde funnet på siden av veien og andre forskjellige urter vi hadde valgt underveis. Det er litt utsmykking her fra min side om hvordan å lage mat Ignis, men jeg er helt seriøs når jeg sier at spillet bokstavelig talt slettet parabolen foran meg og fikk meg til å se på hvor deilig det var før jeg fortalte det gå videre.

Hver eneste karakter i festen - spillerstyrt Noctis inkludert - har en spesiell hobby eller ferdighet de nyter. Prompto elsker bilder, og Gladiolus er inn i den overordentlig store "overlevelse" av alle ting. Men Noctis selv? Gode ​​nyheter: Han er i fiske.

Dette er en god ting, fordi du er oppdraget relativt tidlig med å få en fisk til en katt. Det er ikke en del av hovedoppdraget eller noe, men det var en katt som så sulten ut. Så, selvfølgelig, måtte jeg mate den. Den beslutningen brakte livet mitt i 20 minutter.

For å fange en fisk måtte jeg fiske. Ønsket jeg å kjøpe en bedre lokke? Fiskesnøre? Stang? Alt var for dyrt, men jeg tilbrakte nok tid hemming og hawing for å bli mørk. (Jeg brukte til slutt bare grunnleggende ting som jeg ikke kunne realistisk skjønne hvilken fordel det var å kjøpe det bedre utstyret.)

Så kastet jeg meg rundt og prøvde å lage en av de mange glødende nattetidsfiskene som var interessert i det jeg måtte tilby. De var ikke. Jeg wiggled og waggled min lokke frem og tilbake, stikker denne veien og det i vannet. Ingenting. Det ville ta ytterligere syv forsøk før jeg klarte å få en interessert, og fire etter det å koble og rulle en fisk inn. Men jeg gjorde endelig det jeg ville gjøre.

Bare jeg hadde ikke det. Etter å ha kommet tilbake til katten, viser seg? Det ønsket dagtid fisken. Samme fiskeplass, men på en annen tid - eller i det minste er det det jeg antar. Jeg brydde meg ikke om å gå tilbake etter å ha sukket i frustrasjon ved min egen ineptitude. Jeg hadde bare to timer med spillet, og jeg hadde ikke engang fullført det første kapitlet enda.

Jeg gjorde det til slutt, men slutten av kapitlet var ikke det som var fast med meg. Det var ikke tegnene selv, den slingrende "Jeg er ikke 100% sikker på hvorfor jeg gjør dette, men ok", ikke den rare kombinasjonen av aksenter fra hvem vet hvor på fiksjonskartet. Det som stod ut for meg var et lite lite tegn på siden av en gasspumpe.

Se, Regalia - bilen gruppen reiser rundt i - krever drivstoff. Som du kommer ut av bilen og fyller den opp. Som en ekte bil. I det minste gjør du dette første gang du fyller opp. (Igjen, to timer.) Du pumper ikke i sanntid, men det tar fortsatt mer tid enn bare å kjøpe den i en meny av noe slag. Mens jeg satt der og så på Noctis pumpe, var det: et tegn på siden av pumpen som indikerte at den hadde bly. Du vet, skiltet som er i utgangspunktet alle ekte gasspumper på noen måte.

Det er det jeg tenker på når jeg tenker på spillet nå. De siste årene av franchisen har fokusert på stadig mer skilt-fra-virkelighet scenarier. Ikke at noen spesifikk oppføring har vært spesielt jordet, men Final Fantasy XV føles mer som Final Fantasy VII og VIII enn stort sett alle andre oppføringer. Virkelig liv, men monstre og magi og luftskip. Jeg kan komme bak det.

$config[ads_kvadrat] not found