Inside 'Sickhouse', 'Blair Witch'-Style First Feature Film Made On Snapchat

ИГРАЕМ ТОЛЬКО С ДИГЛОМ ft. Focus, MegaRush (CS:GO)

ИГРАЕМ ТОЛЬКО С ДИГЛОМ ft. Focus, MegaRush (CS:GO)
Anonim

Det tar ofte år å skrive, produsere og distribuere en film - i hvert fall av det tradisjonelle Hollywood-sortimentet. Men i halen slutten av april opprettholde Indigenous Media den modellen og skjult utgitt en spillefilm. På Snapchat.

Sickhouse er den første filmen som skal gjøres på Snapchat: scener ble distribuert individuelt til tilhengeres mobiltelefoner - og forsvant så sakte i omvendt kronologisk rekkefølge. Horrorfilmen følger YouTuber Andrea Russett, hennes "fetter" Taylor (som besøker Andrea og tar over sin 500 etterfølger-sterke Snapchat) og Instagrammer Sean O'Donnell som de undersøker legen bak Sickhouse - en liten, bortgjemt hytte i skogen. Som du kan forestille deg, går det ganske raskt sør for de uberørte oppdagelsesreisende.

"Vi elsket denne ideen om å komme opp med noe som ville spille like ekte, hvor publikum er litt usikker på om dette virkelig skjer," sa utøvende produsent Jake Avnet, som jobber hos Indigenous Media, Omvendt. "En slags nikk til en film som The Blair Witch Project.”

Et lite mannskap skutt og sluppet filmen i ti sekunders klipp over Snapchat, men det handlet ikke bare om å lage en film og slippe den i Snapchat-store segmenter. Som et selskap som arbeider i tradisjonelle fortellingsplattformer som film og fjernsyn, samt nye og nye plattformer som Snapchat, ville Indigenous Media sørge for at historien passer plattformen.

"Måten vi liker å se på er at det er en historie for hver skjerm," sier Avnet. "De er vanligvis ikke de samme historiene, men det er en flott historie som kan bli fortalt på Snapchat, og det er sikkert gode historier som kan bli fortalt foran en tv. Og det er det som motiverer oss, er ideen om å fortelle disse flotte historiene."

Som man kan forestille seg, er det ikke akkurat en enkel oppgave å lage en fortellingsopplevelse for Snapchat. Og selv om filmen ble skutt helt på iPhone, var produksjonen heller ikke grei.

"Denne produksjonen var helt gal. Det ble gjort over fem dager. Vi skutt filmen i rekkefølge, vi ga det ut i sanntid, så vi produserte bokstavelig talt, distribuerte alt på nøyaktig samme tid. Det var null rom for feil her, og det var utrolig utfordrende."

Det var også utfordringer med manuset. Snapchat innlegg er begrenset til ti sekunder, og prøver å skohorn store stykker av dialog til sekunder lange innlegg gjør ikke for en svært overbevisende seeropplevelse. Så, fordi filmen ble bygget rundt plattformen, laget bak Sickhouse løsnet opp mange begrensninger som kan være til stede på en tradisjonell produksjon.

"Det vi fant ut ganske tidlig var at vi ikke kunne ha et ekte skript, sier Avnet. "Det vi trengte var en ganske detaljert behandling og skuddliste."

I tillegg til skuespillet gjorde skuespillerne mye improvisasjon, spilt ut karakterversjoner av seg selv og bygde store deler av forestillingen på fly. Å vite at Snapchat er en plattform som er sentrert rundt autentisitet, den Sickhouse Team ønsket å sørge for at filmen følte autentisk og ekte.

"Vi var bekymret for at hvis det var for skriptet, ville det føles skriptet," sier Avnet, "så vi virkelig prøvde å holde det så organisk og løs som mulig."

Utover selve utgivelsen skapte Indigenous et helt sosialt og internasjonalt økosystem rundt filmen som førte til utgivelsen. Et nettsted som minner om internettets Geocities-dager, ble opprettet og fylt ut med den fiktive mytologien til Sickhouse. O'Donnell sendte også et Instagram-bilde om å komme seg ut av LA i helgen flere dager før filmen begynte å skyte, og Andrea reagerte og plantet tidlig frø for filmens premiss og troverdighet.

Nettstedet var ikke bare et spørsmål om å utarbeide et raskt nettsted med noen få avsnitt av informasjon - for å skape den troverdige opplevelsen som urfolk forsøkte å skape, måtte alt passe estetisk. Det måtte se ekte, fordi en stor del av Sickhouse Utgivelsen var at det måtte virke som om det kunne være noe som virkelig skjedde med Andrea, Sean og Taylor.

Avnet sier at det å gjøre nettsiden ser dårlig ut, var spesielt utfordrende og nødvendig å komme inn i tankene til noen som kan administrere et nettsted dedikert til en ganske sykelig, tiår gammel historie.

"Vi visste at hvis Andrea begynte å snakke om Sickhouse … at folk ville begynne å spørre," Hva er Sickhouse? "Sier Avnet. "Og vi ønsket å sørge for at det skulle føles så autentisk som mulig at når de begynte å søke 'sickhouse', enten det var på Twitter eller Google eller hva som helst det var noe å finne. Og det var ikke bare noe, men det kunne ikke se for godt ut.

Disse online-anstrengelsene før filmene samtidig produksjon og utgivelse var ikke bare forsøk på å bygge sprøytenarkoman, skjønt. De fungerte faktisk som en del av fortellingen, og kutte ned mengden av utstilling som måtte gjøres i filmen. Når du jobber med ti andre klipp, er det en stor fordel.

Dette er historiefortelling på flere plattformer, og vi prøvde bare å skape så mye av tilbakemeldingsløp der folk kunne gå seg vill i Sickhouse-verdenens verden som mulig, sier Avnet.

Selv om Sickhouse ble utgitt i sanntid på Snapchat og er derfor borte nå, direktørens Cut of the film vil være tilgjengelig på Vimeo 1. juni.