Psykologi sier at vi alle ville hate Teenage Mutant Ninja Turtles i Real Life

$config[ads_kvadrat] not found

Teenage Mutant Ninja Turtles Legends - Part 1773

Teenage Mutant Ninja Turtles Legends - Part 1773
Anonim

Det er en viktig scene i den nye Teenage Mutant Ninja Turtles film, Ut av skyggene, der Laura Linneys karakter og en håndfull politiet legger øynene på skilpadder og reagerer negativt. Mikey forteller selv Splinter senere, med tårer i hans ganske virkelige, men ikke helt riktige øyne, at folkene i New York ikke bare hater skilpadder - de frykt dem. Så hva skjer der?

Selv om begrepet "uhyggelig" er godt over hundre år gammel, hører vi det oftere, og fremskritt i CGI og animasjon presser emnet "Uncanny Valley" (et separat, men relatert konsept fremsatt av Masahiro Mori i 1970) inn i samtalen om nær-menneskelige, men ikke-faktisk-menneskelige tegn i underholdning.

I 1906 skrev Ernst Jentsch "On the Uncanny's Psychology" der han diskuterte begrepet ubarmhjertig. Jentsch forklarte at den underliggende ideen om vårt ubehag med de uhyggelige stammer fra vår ukjente med det. Det er, vi er stort sett komfortable med ting vi kan gjenkjenne og forstå. Til tross for forvirring blir vi ikke gjort ubehagelige av ting som er fundamentalt kjent for oss.

I papiret som er oversatt av Roy Sellars, sier Jentsch: "Det er en gammel opplevelse at den tradisjonelle, vanlige og arvelige er kjære og kjente for de fleste, og at de innarbeider det nye og det uvanlige med mistillit, uro og til og med fiendtlighet (misoneisme)."

Det vil si at vi har det bra å være forvirret eller usikkert - så lenge vi blir forvirret av ting vi gjenkjenner og forstår. Men når det står overfor noe nytt, noe klart ulikt alt vi har sett før, forårsaker det en ubehagelig desorientering.

Som mennesker har vi en tendens til å ønske å kategorisere og forstå ting slik at vi vet hvordan vi skal samhandle med dem. Vi vet hvordan mennesker fungerer. Vi vet hvordan dyr, eller skilpadder, for eksempel, virker. Vi vet hvordan trær og selv hvordan roboter virker. Men når vi møter noe nytt, som et skapning som er en del menneskelig tenåring, delskildpadde, ønsker vi å kategorisere fagets oppførsel slik at vi bedre kan forstå det. Og det er der vi kommer i kontakt med Uncanny-dalen, som i stor grad er opptatt av ikke-menneskelige (eller i det minste ikke-levende menneskelige) vesener som virker sort-men-ikke-helt som mennesker.

Masahiro Moris 1970-arbeid fremhever det spesielt når det gjelder roboter designet for å ha menneskelige egenskaper og bevegelser, er det fare for å falle inn i rommet mellom sikre og ikke-truende funksjoner som ikke er som mennesker (industriroboter og til og med svakt humanoid roboter på den bevegelige enden av spekteret med utstoppede dyr i kategorien fortsatt) og sunne mennesker, hvis oppførsel vi lett kan gjenkjenne, tolke, kategorisere og forstå.

Denne plassen mellom kalles Uncanny Valley og representerer en bratt nedgang som representerer vårt nivå av komfort med det aktuelle spørsmålet. Ting som faller inn i dalen? De liker lik, zombier, for ekte protese lemmer og teenage mutant ninja skilpadder.

Det er to måter å se på dette fenomenet, og det er fra det dystiske perspektivet - det vil si i filmens verden - og publikumsperspektivet.

Fra et publikumsperspektiv kan skildpaddene se rart ut, men de er ikke veldig unnerving. Gitt det vi har sett med CGI, er det usannsynlig at skildpaddene vil ha noen betydelig uhyggelig effekt på oss som filmskuespillere, fordi de er tydelig utformede tegn og de leser ikke så strengt menneskelig for oss. Vi har en forståelse for at disse er fiksjonsfigurer, ikke ulikt Groot eller Raket Raccoon fra Galaksens voktere eller Na'vi i Avatar.

Fra et perspektiv i verden, skjønt, ville skildpaddene trolig freak deg i helvete hvis du møtte dem på gata. Og det er fordi det er ingen reell forståelse for at de er fiktive, ikke sant? I den sammenheng er de ekte og veldig, veldig ukjent. Husk: Ifølge Jetschs meget tidlige diskusjon om uhyggelig, er ting som er ukjente for oss, som ikke passer inn i verdensforståelsen, i stand til å gjøre oss dypt ubehagelige.

Plutselig ble det møtt med noe som går, snakker, kjemper og beveger seg på en ganske mye menneskelig, men ikke helt menneskelig måte, og vår frykt kommer i hovedsak ned til forventning og dømmekraft. Visst, de ser ikke ut som mennesker, men deres visning av menneskelig atferd uten å være Menneskelig kommer til å skape noe alvorlig ukjenthet og ubehag.

Når vi ser mennesker, forventer vi menneskelig atferd. Men for å se noe som utvilsomt ikke er menneskevirkende menneske og tar på seg menneskelig atferd (se: androider, zombier), gjør det oss super ubehagelige. Det er ikke overraskende at Laura Linneys karakter, Chief Vincent, ble unnerved. Hvis du så en gigantisk muskel-y-skilpadde som går og snakker, er det tvilsomt at du vil reagere noe bedre.

Til syvende og sist er det hjernens feil. Det prøver bare å kategorisere ting og mennesker rundt deg for å hjelpe deg å forstå, tolke og måle trusselenivåer. Når noe presenterer menneskelig atferd, men det er ikke umiddelbart kjent eller lett å forstå, kommer det til å sende opp noen røde flagg.

Du kan kanskje bli vant til det hvis du noen gang har funnet deg selv i en situasjon der du gjentatte ganger ble utsatt for IRL Teenage Mutant Ninja Turtles, men gjør ingen feil: ved første møte vil de skildpaddene sannsynligvis skremme helvete ut av deg.

$config[ads_kvadrat] not found