Indie E3 Game omfavner århundres gamle racistiske bilder til blandet effekt

$config[ads_kvadrat] not found

Summer of Indie Gaming (E3 2020) - Steam Game Festival Picks - Part 3

Summer of Indie Gaming (E3 2020) - Steam Game Festival Picks - Part 3
Anonim

På mandag, under Microsofts E3-pressekonferanse, hjalp Windows-folkene en del for å fokusere på uavhengige spill. Ett av spillene de premiere (via trailer) var Studio MDHR Cuphead, en plattformspiller med en kunststil som ringer tilbake til 1930-tallet animasjon. Valget er absolutt unikt og med den sordid rasemessige og kulturelle fortiden til de slags tegneserier, er det absolutt et interessant valg for dette spillet.

Tilhengeren viser historien om Cuphead og Mugman, som gjør en innsats mot djevelen. Høres bra ut, men bildene er litt Kara Walker-stil forvirrende. Selv om bilder av Mickey i blackface og andre rasistiske sensurerte tegneserier i denne epoken var sannsynligvis ikke hva skaperne hadde i tankene da de presenterte sin trailer. Likevel er det vanskelig å ikke vurdere disse bildene som det spiller med så mange forskjellige animasjonsreferanser.

The Verge S overskrift av " Cuphead er videospillet Walt Disney ville ha elsket "viser at det fortsatt er nostalgi for århundre gamle tegnefilm animasjon stiler. Spillet virket ikke som trafikk i stygge stereotyper eller bilder. Men innsatsen for å gjenopplive denne ofte skjulte epoken med animasjon gir flere spørsmål om hva en designer ønsker å jobbe i denne spesifikke stilen.

Kreativitet er flott og grov historie er ingen grunn til å ignorere kunst, men du må lure på en ode til en periode med amerikansk animasjon definert av rasistiske holdninger. Er det mulig å skille stilen fra historien? Potensielt. Men Microsoft vil nok ikke være selskapet for å skape de ideelle forholdene for et slikt prosjekt.

$config[ads_kvadrat] not found