The 'Game of Thrones' sesong 6 VFX Reel er ingenting kort av fascinerende

Anonim

Et stort og ærlig underdiskutert aspekt av denne topp-TV-æraen har vært de store hoppene som ble gjort i visuelle effekter for den lille skjermen. Mens det pleide å være alle billige grønne skjermer og janky, gjenbrukte sett, er ekte penger og innsats nå satt i mange blockbuster-show, og det er ikke noe bedre eksempel enn VFX-arbeidet på Game of Thrones.

Nedenfor, sjekk ut spolen av de forbløffende videoeffektene i sesong seks av HBO juggernaut, som har grafikk så avansert at de måtte slå dem tilbake på plass for å være også grafisk. For et medium som en gang ble kritisert for å vises for lavt budsjett til poenget med å fjerne seeren fra opplevelsen, er dette ikke så loslitt.

Arbeidet snakker for seg selv på skjermen, men det skal bemerkes at det er hundrevis av tusenvis av timer som helles i å gjøre disse sekunder lange illusjonene til virkelighet. Image Engine, en av de mange VFX-selskapene som jobber på serien, ble profilert av Variety med fokus på deres produksjonshjørnes nitty-gritty aspekter. Sammensetningen leder Edwin Holdsworths beskrivelse av hvor langt selskapet går for å etterligne gory effekter, var spesielt bemerkelsesverdig.

"Noen skudd var veldig spesifikke, som om noen fikk hodet sitt knuste direkte mot en vegg," forklarte han. "For å få utseendet riktig for det, filmet vi virkelig kjøtt blir knust. Vi brukte samme teknikk for skudd der ett tegn har hånden trukket fra hverandre. Den beste måten å matche nivået på gore som trengs, var å trekke litt kjøtt fra hverandre, og bruk det i komposten. Det hele føltes mer realistisk på den måten!"

Brilliant, og ew.