De beste "Star Wars" brettspillene

$config[ads_kvadrat] not found

Top 10 Star Wars Schurken

Top 10 Star Wars Schurken
Anonim

For lenge siden trakk noen ut en trilogi om en snikmorder som heter Mara Jade som spores ned Luke Skywalker, men i en vri som blåste minst ett 13 år gammelt sinn, endte opp med å gifte seg med ham. Skjer Disney seg? Du mener om bøker? Ikke et smil sjanse i Dismaland. Men hvis du peer rundt kantene på Stjerne krigen kultur, kan du finne hviske av disse tegnene. For de håpløse Stjerne krigen aficionado - eller dø-hard gaming geek - det er håp: En trio av Stjerne krigen Strategispill har blastet inn i spillescenen, klar til å piske deg bort til en fjern galakse hvor disse delplottene er viktige.

Publisert av Minnesota-baserte spillfirma Fantasy Flight Games, går spillene ikke lett inn i dypet Stjerne krigen kanon. To år etter at Disney kannibaliserte Stjerne krigen universet fant Fantasy Flight Mara Jade i sin X-Wing Miniaturer spill. Bite ned, og disse nerd kreditter smake autentisk. Likevel fortsetter vi med forsiktighet. Uklar vifteservice alene gjør ikke et godt brettspill. Og fortsett med Fantasy Flight vi må, fordi hvis du vil ha bordplaten Stjerne krigen spill, har du ikke noe valg: Dette er firmaet som er valgt for å bringe Force til strategispill, som er å si at det har skjedd lisensen for Stjerne krigen kort-, miniatyr- og rollespill i 2012. Kunne Fantasy Flight score et kritisk treff på våre utblåste avgassporte, eller gjorde det underveis for den mørke siden av branding, og kalle det en dag etter å ha slått et kjent ansikt på en halv- assed spill? Vi spilte tre av Fantasy Flight Stjerne krigen bordspill spill, Armada, X-Wing Miniatures: Force Awakens, og Imperial Assault. De fløy i nærheten av tvillingsolene - og i varierende grad tok de det av.

3. 'Armada'

Armada er den edruste av de tre spillene, og den mest mekanisk krevende. Du er øverstkommanderende for en Imperial Star Destroyer eller noen, mindre Rebel cruisers, og påberoper den aller første scenen i Et nytt håp. Begge sidene får også en hel masse små stjerneskip - dine X-vinger og dine TIE-fighters - som flirter over bordet som gnager. Kanskje afrikanske sjåføremyrer er en bedre sammenligning - en cruiser kan smutte en enkelt fighter med letthet, men en sværm vil gnave den intetanende kapteinen i halvparten.

I en tur av Armada, du skyter først, takle mer komplekse regler senere. Skulle en fiende være innenfor rekkevidde (en feie av en papphøvler vil fortelle deg hvem som er i dine severdigheter), er blastene tilfredsstillende med terninger av terninger. Bevegelsen er mindre elegant. De ponderous hovedskipene svinger over bordet med et momentum som passer til deres plastplast. Armada, som X-Wing Miniaturer, er et krigsspill uten bord; du planlegger bevegelser over bordet ved å bruke et tynt grått stykke plast som klikker på plass. Dine skip må bevege seg i et begrenset vindu, som verktøyet tilbyr med all den stive myndigheten til en DMV-kjørprodusent.Men når du endelig skjønner at du kan ramme din Corellian Corvette inn i en Star Destroyer for å håndtere et vinnende punkt med skrogskader, skifter hastighetsoppringningen opp i hakk til dødelig hastighet, blir en strålende ting.

Hvis du styrer et keiserlig skip eller større Rebelfregat, må du gi kommandoer for fremtidige runder, som om krysserne hadde et nervesystem på en forsinkelsestimer. Nettoresultatet er en rettferdig bit av taktisk hemming og hawing: Vil jeg trenge å øke hastigheten på to svinger unna, eller tilkalle en skvadron av mine gnager? På samme måte har defensiv kamp sin egen planleggingskonfigurasjon: Stopper jeg for angrepet som kommer til meg nå, eller venter på et mer potensielt ødeleggende slag senere denne svingen? Til tider vil spillet sakte til en kryp mens du plotter marinens bevegelser. Det er en tilfredshet i Armada S showdowns på samme måte som et isberg sukker som det pleier å bli en ocean liner. Dette er spillet for Stjerne krigen fan som også har et mykt sted for Das Boot og gode minner fra Milton Bradley Battleship.

2. 'X-Wing Miniatures'

Hvis Armada er en anerkjent tysk krig episk, X-Wing Miniaturer er Top Gun: Mindre kunstverk, men raskere og sportslig en sexy Kilmer glans. Si at du skulle lære å spille den nylig utgitte Force Awakens versjon mens du deler seks pakker (ikke en dårlig måte å lære noen brettspill). Spillet kan komme i fokus slik: Det har spiffy New Order TIE fighters! En Poe Dameron X-vinge! Et BB-8-kort som lar deg ta en fatrulle, som du ikke er helt sikker på hva det betyr ennå, men det er en bedårende droid.

Ved enden av øl er du klar over at du kan bevege seg i en rett eller buet linje, og hvis du har BB-8 festet til skipet ditt, kommer du til å trekke av et flytte av avstand en til venstre eller høyre. I motsetning til det grå plastbevegelsesverktøyet, måles avstanden i glidelåser av papp. Suk min eksos, New Order jackboots.

Ved slutten av øl to, hei, viser det seg at du spiller dyp romchess - men det er ikke plasser i rutene, så du må forutsi motstanderens flyvebane. Hvis du har det riktig, flipper skipet ditt bak fienden, og du kommer til å skyte dem ned, terninger villige, men de kan ikke komme tilbake, fordi de ikke engang ser på deg. Kasparov fikk ingenting på Poe.

Ved slutten av øl tre deg er Poe Dameron og vinne dette er bokstavelig talt den viktigste tingen du har gått for deg selv akkurat nå, og - å, vent, TIE-fighters har denne killer manøveren hvor de flyr forbi deg og deretter trekke en 180 graders sving på halen din? Din BB-8 ender opp med BBQ, men det er OK fordi du er kløe for å komme tilbake i dogfight.

Mellom Armada og X-wing, hvilken velger du? Det plukker en favoritt blant søsken. Med Armada Større skala kommer mer overveielse, og et lengre spill er mindre tilgivende for et dårlig trekk. X-wing kan ta en halv time der Armada, avhengig av hvordan du spiller, kan kreve fem ganger det. X-wing Noen ganger føles mer tilfeldig - inn Armada terninger dikterer bare angrepene dine, i X-wing Døden kan komme takket være flaks av en dårlig forsvarsrolle også.

1. 'Imperial Assault'

Imperial Assault, sier de, er Fantasy Flight's dungeon crawler Avstamning med en frisk Stjerne krigen malingskledde. Hvis du aldri har spilt Avstamning, du kan ha flashbacks i stedet for å dicking rundt med en bøtte full av Lego stormtroopers eller Micromachine squads. For å holde alle fra å bytte til mursteinskast, fordi vi er voksne nå, kommer spillet med et flatt sett med regler og en 30-timers fortelling å følge. Imperial Assault Det er en ting med skjønnhet, et lett rollespill som knuses med et krigsspill. Det spilles på ikke ett brett, men en rekke brett som knytter sammen i puslespill. Hvis en modell AT-ST kunne kalles nydelig, er den den i Imperial Assault.

For å spille en kampanje, spiller en spiller rollen som keiserne, kontrollerende ansiktsløse bølger av Stormtroopers og offiserer for å starte. (Ved å anta den forvirrende, Brit-lost-in-space aksent er valgfritt, men legger til litt atmosfære.) Mer kjente ansikter av bounty hunters og Sith lords vises i senere oppdrag. Mot deg tar opptil fire andre spillere Rebel-helter. Den tidlige kampanjen er ikke en keiserne vil vinne med. Og det er ok. Vinner i Imperial Assault kampanje, er, forfriskende, nesten ved siden av poenget. Har noen noensinne vunnet på Legos? Hvis du er keiseren, trenger du ikke å bekymre deg om du er bak eller fremover. Du kan rett og slett spille for den rene glede av spill, revelere i et turtall av terninger eller blandingen av intrikate plastfigurer rundt et brett (det vil være nok av begge). Du vil møte opprørerne igjen i neste oppdrag.

Mindre persnickety enn Armada og X-wing, Imperial Assault er den enkleste å plukke opp. Hver figur på brettet har to handlinger, og det er ingen futzing med kartong eller chintzy plast linjaler, bare fliser å flytte sammen. Det betyr ikke at det er et fravær av strategi - du kan dukke rundt et hjørne, for eksempel ta en potteskudd på en fiende, og flytte tilbake, som om du skyte fra dekselet. Når kampanjen utvikler seg, Imperial Assault utvider som en eksploderende kampstasjon, som gir karakteroppgraderinger og utstyr og oppgraderinger for utstyret sitt. Armada har sine glatte konstruerte linjer, X-wing blærende manøvrer og taktisk handling, og Imperial Assault stjeler fra begge deler, og har også en historie å fortelle. Å, og hvis mangelen på en sterk vinne-tapte dikotomi mister litt av sin glans og du vil bli gladiatorisk, er det en to-spiller skjermemodus for deg å hylle den ut. Velkommen tilbake til galaksen.

$config[ads_kvadrat] not found